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As onze classes.

O ElderPK abre com as 11 classes de Priston, divididas entre as duas tribos. Cada uma começa com uma distribuição própria de atributos — 99 pontos, sempre —, e é essa distribuição que decide se você vai abrir caminho na porrada, de longe ou com magia.

As duas tribos

As classes se dividem entre Tempskron e Morion. Na prática a tribo não trava nada do seu jogo: ela agrupa as classes por origem e explica o tipo de combate que cada grupo herdou.

Olhe a barra dourada em cada cartão — ela marca o atributo mais alto da classe. É o melhor atalho para entender o papel dela antes de ler qualquer guia.

Tempskron

6 CLASSES

A tribo do combate direto e da engenhoca. Concentra as classes de dano físico, alcance e precisão.

  • Fighter

    Fighter

    Tempskron · Machado

    • Força28
    • Inteligência6
    • Talento21
    • Agilidade17
    • Vitalidade27
  • Mechanician

    Mechanician

    Tempskron · Garra, Martelo

    • Força24
    • Inteligência8
    • Talento25
    • Agilidade18
    • Vitalidade24
  • Archer

    Archer

    Tempskron · Arco

    • Força17
    • Inteligência11
    • Talento21
    • Agilidade27
    • Vitalidade23
  • Pikeman

    Pikeman

    Tempskron · Foice

    • Força26
    • Inteligência9
    • Talento20
    • Agilidade19
    • Vitalidade25
  • Assassin

    Assassin

    Tempskron · Adagas

    • Força25
    • Inteligência10
    • Talento22
    • Agilidade20
    • Vitalidade22
  • Brawler

    Brawler

    Tempskron · Punhos

    • Força27
    • Inteligência5
    • Talento25
    • Agilidade14
    • Vitalidade28

Morion

5 CLASSES

A tribo da fé e da magia. Reúne as classes de poder mágico, suporte e defesa pesada.

  • Atalanta

    Atalanta

    Morion · Dardo

    • Força23
    • Inteligência15
    • Talento19
    • Agilidade19
    • Vitalidade23
  • Knight

    Knight

    Morion · Espada

    • Força26
    • Inteligência13
    • Talento17
    • Agilidade19
    • Vitalidade24
  • Magician

    Magician

    Morion · Varinha, Cajado

    • Força16
    • Inteligência29
    • Talento19
    • Agilidade14
    • Vitalidade21
  • Priestess

    Priestess

    Morion · Varinha, Cajado

    • Força15
    • Inteligência28
    • Talento21
    • Agilidade15
    • Vitalidade20
  • Shaman

    Shaman

    Morion · Phantom

    • Força15
    • Inteligência27
    • Talento20
    • Agilidade15
    • Vitalidade22

Comparativo

As 11 lado a lado. O valor em dourado é o maior daquela coluna.

ATRIBUTOS INICIAIS — TODAS AS CLASSES SOMAM 99 PONTOS
ClasseTriboForIntTalAgiVit
FighterTempskron286211727
MechanicianTempskron248251824
ArcherTempskron1711212723
PikemanTempskron269201925
AssassinTempskron2510222022
BrawlerTempskron275251428
AtalantaMorion2315191923
KnightMorion2613171924
MagicianMorion1629191421
PriestessMorion1528211520
ShamanMorion1527201522

Habilidades

Cada classe tem 20 habilidades, liberadas do nível 10 ao 90. Os ícones de todas elas estão na página de habilidades.

VER AS 220 HABILIDADES ↗

O que falta

Os atributos iniciais ainda precisam ser confirmados para o ElderPK. Eles não estão na fonte do servidor — devem vir do banco. Os números desta página valem como referência de Priston Tale e podem não bater com a configuração final.

Também falta: uma página por classe com build de PvP e PvE, a arma inicial de cada uma, e confirmar se todas as 11 entram já na abertura.

Ícones de habilidade extraídos do cliente.

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ELDERPK

A guerra está chegando.